// pvp

// マップフラグ設定（PVP）
// nosaveの設定は暫定(prontera.gat,156,183)
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// PVP関連NPC

// (ここに受け付けNPCなどのスクリプトを書く)
alberta_in.gat,62,145,4	script	PVPガイド	84,{
	mes "[PVPガイド]";
	mes "こんにちは！！";
	mes "PVPモードの";
	mes "説明を担当している";
	mes "PVP ガイドです！";
	next;
	menu "^3355ff｢PVPモード｣^000000って何？",L1,"PVPモードの参加方法は？",L2,"PVPモードのルールは？",L3,"現在位置でセーブする",L4,"会話をやめる",LEnd;
L1:
	mes "[PVPガイド]";
	mes "PVPモードは";
	mes "｢Player VS Player Mode｣";
	mes "の略で、";
	mes "仮想の世界でプレイヤー同士の";
	mes "対戦をするシステムです。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "ピリピリする緊張感の中で";
	mes "真剣勝負を味わえる";
	mes "一種のアリーナモードですね。";
	mes "私の隣の";
	mes "^3355ffドアマン^000000に話しかけると";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "PVPモードの";
	mes "控え室に入ることができます。";
	mes "PVPモードはLv31以上の";
	mes "キャラクターしか参加できません。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "そして、PVPモードは";
	mes "大きく２つに分けて";
	mes "｢ナイトメアモード｣と";
	mes "｢ヨーヨーモード｣が";
	mes "あります。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "ナイトメアモードでは";
	mes "ダンジョンと同じルールが";
	mes "そのまま適用されており、";
	mes "倒された場合は経験値を";
	mes "失います。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "この点に気をつけて";
	mes "ご入場ください。";
	close;
L2:
	mes "[PVPガイド]";
	mes "私の隣にいる｢PVPドアマン｣";
	mes "に話しかけましたら";
	mes "500 Zeny で";
	mes "PVPモードの控え室に";
	mes "移動されます。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "控え室はヨーヨーモード、";
	mes "ナイトメアモードそれぞれに";
	mes "用意されており、";
	mes "各部屋にはPVPモードの";
	mes "エリアにご案内する";
	mes "案内人が立っております。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "簡単に説明しますと、";
	mes "Lv31以上から10Lvずつ";
	mes "段階をおって担当者が";
	mes "おります。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "各レベルの担当者の上に";
	mes "参加可能Lvが記載されて";
	mes "おりますので、そちらを参照";
	mes "してください。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "また、担当者に話しかけますと";
	mes "各MAPでの参加人数が";
	mes "確認できます。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "｢参加人数 / 参加可能最大数｣";
	mes "となっております。";
	next;
	mes "[PVPガイド]";
	mes "ここで一点注意。";
	mes "PVP専用のMAPは勿論、";
	mes "控え室でも位置セーブは";
	mes "不可能となっておりますので";
	mes "ご注意ください。以上です。";
	close;
L3:
	mes "[PVPガイド]";
	mes "PVPモードに進入すると";
	mes "画面右下にカウンターが";
	mes "出てきますが、これは";
	mes "現在ログインMAPでの";
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	savepoint "prt_in",54,136;
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//=======================================================
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	next;
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		next;
		menu "移動",Ln,"取り消し",LEnd;
Ln:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_n_room",51,23;
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L2:
		mes "[PVPドアマン]";
		mes "参加費は 500Zeny です。";
		mes "ヨーヨーモード控え室へ";
		mes "移動されますか？";
		next;
		menu "移動",Ly,"取り消し",LEnd;
Ly:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_y_room",51,23;
			end;
LError:
	mes "[PVP ドアマン]";
	mes "お客様 !";
	mes "Zenyが足りないか、基本レベルが";
	mes "31になっていないようです。";
	close;
LEnd:
	mes "[PVPドアマン]";
	mes "プレイヤー同士の真剣勝負を";
	mes "味わえるPVPモード！";
	mes "勇気溢れる皆様を";
	mes "お待ちしております。";
	close;
}
geffen_in.gat,63,63,4	script	PVPドアマン	83,{
	mes "[PVPドアマン]";
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	mes "PVPモードについての説明は";
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	next;
	menu "^ff3355PVP ナイトメアモード^000000 控え室へ",L1,"^3355FFPVP ヨーヨーモード^000000 控え室へ",L2,"会話をやめる",LEnd;
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L2:
		mes "[PVPドアマン]";
		mes "参加費は 500Zeny です。";
		mes "ヨーヨーモード控え室へ";
		mes "移動されますか？";
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Ly:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
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LError:
	mes "[PVP ドアマン]";
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	mes "味わえるPVPモード！";
	mes "勇気溢れる皆様を";
	mes "お待ちしております。";
	close;
}
morocc_in.gat,144,142,4	script	PVPドアマン	83,{
	mes "[PVPドアマン]";
	mes "PVP控え室にご案内する";
	mes "PVPドアマンです。";
	mes "PVPモードについての説明は";
	mes "隣のガイドに";
	mes "お問い合わせください。";
	next;
	menu "^ff3355PVP ナイトメアモード^000000 控え室へ",L1,"^3355FFPVP ヨーヨーモード^000000 控え室へ",L2,"会話をやめる",LEnd;
L1:
		mes "[PVPドアマン]";
		mes "ナイトメアモードでは";
		mes "ダンジョンと同じルールが";
		mes "そのまま適用されており、";
		mes "倒された場合は経験値を";
		mes "失います。";
		next;
		mes "[PVPドアマン]";
		mes "参加費は 500Zeny です。";
		mes "ナイトメアモード控え室へ";
		mes "移動されますか？";
		next;
		menu "移動",Ln,"取り消し",LEnd;
Ln:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_n_room",51,23;
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L2:
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			set Zeny,Zeny-500;
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			end;
LError:
	mes "[PVP ドアマン]";
	mes "お客様 !";
	mes "Zenyが足りないか、基本レベルが";
	mes "31になっていないようです。";
	close;
LEnd:
	mes "[PVPドアマン]";
	mes "プレイヤー同士の真剣勝負を";
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