//==============================
//TEST Script(Case prtg_cas01)　Ver.20040214-#test
// by kalen
//==============================
//現時点での課題02/14
//
//ギルドマスター個別識別不可
//フラグイメージ読み込み不可
prtg_cas01.gat,104,26,0	script	yobidashi	-1,{
OnInit:
	if (getcastledata("prtg_cas01.gat",1) != 0) end;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"レイドリック",1163,15;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"カーリッツバーグ",1132,10;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"深淵の騎士",1219,5;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"ブラッディナイト",1268,5;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"ストームナイト",1251,1;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"ハティー",1252,1;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"レイドリックアーチャー",1276,5;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"グリフォン",1259,4;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"アリス",1275,1;
	areamonster "prtg_cas01.gat",0,0,300,300,"ジルタス",1200,1;
	monster "prtg_cas01.gat",197,197,"ブラッディナイト",1268,1;
	monster "prtg_cas01.gat",197,197,"ストームナイト",1251,1;
	monster "prtg_cas01.gat",197,197,"ハティー",1252,1;
	monster "prtg_cas01.gat",197,197,"深淵の騎士",1219,2;
	monster "prtg_cas01.gat",197,197,"レイドリックアーチャー",1276,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",107,179,"ナイトガーディアン",1286,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",153,86,"ソルジャーガーディアン",1287,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",182,68,"ソルジャーガーディアン",1287,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",182,116,"ソルジャーガーディアン",1287,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",184,183,"ナイトガーディアン",1286,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",196,189,"ナイトガーディアン",1286,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",50,36,"アーチャーガーディアン",1285,1;
//	monster "prtg_cas01.gat",59,28,"アーチャーガーディアン",1285,1;
	end;
}
prontera.gat,151,187,4	script	テストギルドフラッグ	722,{
	getcastledata "prtg_cas01.gat",1,@GID;
	if (@GID != 0) goto LStartg;
		mes "[ ルーンミッドガッツ王国領 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "こちらはルーンミッドガッツ王国に";
		mes "よって";
		mes "正式所有者がないアジトであることを";
		mes "公表する。";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "こちらを守っている凄じい";
		mes "試練に勝って、エンペリウムを";
		mes "破壊する勇者には国王が";
		mes "認定するアジト所有権が附与される";
		close;
LStartg:
		mes "[ ルーンミッドガッツ王国領 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "こちらはルーンミッドガッツ王国に";
		mes "よって";
		mes "ギルド ^ff0000 " + GetGuildName(@GID) + " ^000000の";
		mes "所有であることを認められている。";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GID) + " ^000000 のマスターは";
		mes "^ff0000 GUILDMASTER ^000000である。";
		mes "これに異議のある者は、剣を取り";
		mes "力を以って名誉を勝ち取りなさい。";
		close;
}
